Aptitude Active : Possède une capacité unique activable manuellement Changeur de ki : Modifie le plateau de ki Consomme ki : Nécessite une grande quantité de ki DPS Principal : Ecourte grandement le combat Equipement unique  : Perso profitant d’équipements spécifiques via des évènements Esquive : Peut éviter les attaques subies Éveil-Z Suprême : Dépasse les limites de rareté Leader : Bonus leader dépassant les 150 % Leader 200 % Pur : Bonus Leader 200 % pour une catégorie Mode court : Efficace tôt dans le combat Mode long : Accumule progressivement des bonus Perso Tank : Encaisse aisément les dégâts Réduit dégâts : Réduit les dégâts subis, sans/sous condition Réduit dégâts de 50 pourcent ou plus : Réduit les dégâts subis de 50 % ou plus, sans/sous condition Support : Offre des bonus aux alliés
Fiche n°1Goku SSJ & Vegeta SSJ & Trunks SSJ (jeune) : Combat extrême où tout est en jeu
Fiche n°2Goku SSJ & Vegeta SSJ & Trunks SSJ (jeune) : Combat extrême où tout est en jeu

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